jueves, 1 de diciembre de 2016

NOTICIA PARA COMENTAR

La digitalización creará 1,25 millones de empleos netos en España hasta 2021
Randstad Research prevé que la digitalización genere 1.250.000 empleos netos en los próximos cinco años en nuestro país. De esta cifra, 390.000 empleos son STEM puros (científicos, tecnológicos, matemáticos e ingenierías); 689.000 corresponden a empleos inducidos, que darán soporte a los STEM; y 168.000 serán empleos indirectos. Randstad Research es el centro de estudios y análisis del grupo Randstad en España, multinacional que da trabajo a 37.000 personas cada día.
El 38% de los trabajadores que se buscarán en el futuro son «knowledge workers», es decir, profesionales de alta cualificación con capacidades difícilmente duplicables. Le sigue, con un 35%, la demanda de los clasificados como «líderes», de perfiles con múltiples habilidades que guíen a las empresas en materia de innovación y desarrollo. Los trabajadores técnicos, por su parte, ocuparán el 18% de los puestos disponibles. Además, el 5% de las ofertas irán destinadas a operarios que desempeñen actividades poco cualificadas. Los especialistas en oficios (3%) y los especialistas de tareas (2%) completan el listado de categorías, según ha explicado el director de relaciones institucionales de Randstad España, Luis Pérez.
No obstante, la cifra de 1,25 millones de empleos netos «no es insensible»a posibles nuevas regulaciones del mercado laboral, de la fiscalidad y de la educación, ha matizado el director de Randstad Research, Valentín Bote. «Además, el fenómeno es imparable. Esos empleos se crearán, sea en España o en otros países».
Añadió que las profesiones que desaparecerán son las más rutinarias y las fácilmente mecanizables. Por el contrario, apuntó que los perfiles con pleno empleo son los de «big data», seguridad informática, diseño de aplicaciones, robótica e ingeniería electrónica.
El informe subraya que la tecnología y la digitalización afectarán a la economía general, a las formas de consumo, y provocarán profundas transformaciones en el seno de las organizaciones. En este contexto, las empresas requieren de perfiles con determinadas habilidades intangibles, ligadas o no a la formación, para satisfacer las necesidades de sus usuarios y consumidores.

martes, 22 de noviembre de 2016

INFORMÁTICA : HARDWARE Y SOFTWARE


La Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información por medio de las máquinas denominadas ordenadores. El ordenador es un sistema electrónico capaz de realizar operaciones lógicas o matemáticas de un modo muy rápido, de acuerdo con unas instrucciones dadas. Su fin es el tratamiento de la información, estando presente de un modo u otro en la casi totalidad de las actividades de la sociedad actual.
En el uso de la informática podemos distinguir dos aspectos bien diferenciados: el HARDWARE y el SOFTWARE.


  • Por HARDWARE se entiende todo el conjunto de circuitos electrónicos y aparatos que constituyen la parte física de la informática.
  • El SOFTWARE es el conjunto de instrucciones que enlazadas entre sí constituyen un programa y leídas por el ordenador le indican como realizar una determinada tarea. Son los programas.

Según la estructura física de un ordenador, podemos distinguir en él tres partes principales, reflejadas en el esquema adjunto: Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria Central y Unidades periféricas.

UNIDADES PERIFÉRICAS


Un periférico es cada uno de los dispositivos externos que nos permiten la comunicación del usuario con el ordenador.
Ejemplos de periféricos son:


  • Teclado y Ratón
  • Impresora y Scanner
  • Tarjeta de memoria RAM y ROM
  • Monitor
  • Auriculares, Micrófono y Altavoces
  • Ranuras de expansión: Vídeo, Audio, USB, Lectores de tarjetas, etc
  • Memoria USB
  • Discos duros internos y externos
  • Lectores de CD y DVD
  • Tarjeta de red y ADSL




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GENERACIÓN DE ORDENADORES

domingo, 20 de noviembre de 2016

MEMORIA RAM Y ROM


La Memoria Central es el conjunto de circuitos electrónicos en el que se almacena la información durante el funcionamiento del ordenador. La información es de dos clases: instrucciones que la máquina deberá ejecutar, y datos con los que el ordenador efectuará las operaciones que indiquen las instrucciones. Para la memoria ambos tipos de datos son indistintos.

Para la ejecución de cualquier programa es preciso que previamente éste se grabe en la memoria, de donde la Unidad de Control va sacando las instrucciones precisas para el funcionamiento de la máquina. Todos los resultados intermedios o finales que se van produciendo durante la ejecución también se van almacenando en la memoria.
En la Memoria Central existen dos partes con funciones distintas: ROM (Read Only Memory) y RAM (Random Acces Memory)


  • La ROM, memoria sólo de lectura, viene grabada al comprar el aparato y no puede grabarse de nuevo ni reescribirse. Contiene las instrucciones necesarias para el funcionamiento lógico del sistema: a partir de la ROM el sistema lleva a cabo en el arranque los controles del funcionamiento lógico del sistema: a partir de la ROM el sistema lleva a cabo en el arranque los controles del funcionamiento lógico de las distintas partes del mismo y va a buscar en el lugar adecuado donde cargar el núcleo del Sistema Operativo, primeras instrucciones externas que necesariamente recibirá el ordenador.
  • La RAM, memoria de acceso aleatorio, es la memoria de trabajo, la cual se está constantemente reescribiendo. En ella se guardan, antes de ejecutarse, los programas o instrucciones externas que recibe el ordenador y los datos que se van produciendo. Se la suele denominar memoria volátil porque su contenido se pierde en el instante en que se paga el ordenador.


La memoria interna podemos considerarla formada por un conjunto de circuitos que pueden estar en dos estados diferentes, por ejemplo abierto y cerrado o encendido y apagado, a los que se asigna  un 1 o un 0. Cuando en el teclado pulsamos un carácter, este se comunica al ordenador por medio de una secuencia de 8 impulsos eléctricos que son grabados en 8 elementos de la memoria en forma de 1 o 0; a estos elementos se les asigna una dirección dentro de la memoria para que la Unidad Central sepa dónde ha de buscar el carácter.


UNIDAD CENTRAL DE PROCESO




La Unidad Central de Proceso viene a ser como el "cerebro" del ordenador. Está formada por dos partes:
- La Unidad de Control
- La Unidad Aritmético-Lógica (UAL)
En los microordenadores, la unidad central de proceso es un único circuito integrado que recibe el nombre de microprocesador y que es el elemento fundamental, al que se añaden otros circuitos, como son las memorias y los circuitos de entrada y salida.
En la gama de ordenadores personales compatibles, se utilizan los microprocesadores de la casa Intel, determinando el tipo de microprocesador la rapidez y características del ordenador. Así en cuanto a rapidez y prestaciones en línea ascendente tenemos las siguientes gamas: 8088 (PC), 8086 (XT), 80286 (AT), 386, 486, 586 (Pentium), Pentium I, Pentium II, Pentium Dual Core, etc..
La Unidad de Control es la que regula el funcionamiento del ordenador, regula el flujo de instrucciones y datos y envía órdenes a las demás partes del ordenador, según esté establecido en el programa. El funcionamiento generalizado de un ordenador es el siguiente:
Una instrucción de la memoria central es extraída y analizada por la Unidad de Control que preparará la Unidad Aritmético-Lógica para su ejecución y extraerá el dato de la memoria, gobernando también el almacenamiento del resultado o la salida del mismo. En resumen, es la Unidad de Control la que gobierna todas las partes de la máquina.
La Unidad Aritmético-Lógica trabaja como una calculadora electrónica dentro del ordenador y realiza las operaciones matemáticas y lógicas necesarias para la ejecución de la instrucción.


jueves, 17 de noviembre de 2016

PREHISTORIA INFORMÁTICA


Los dispositivos para ayudarnos a contar y calcular aparecieron a medida que se desarrollaban los sistemas numéricos en distintas partes del mundo. Alrededor del año 3000 a.c., mercaderes y traficantes en el Medio Oriente y a lo largo de la ruta de tráfico del Mediterráneo comenzaron a utilizar el ÁBACO, este simple marco de madera con bolas ensartadas por alambres es aun hoy utilizado en muchas partes del mundo para realizar cálculos contables y comerciales.
  • El pintor Leonardo da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó la primera sumadora mecánica, se la llamó Pascalina y funcionaba como una maquinaria a base de engranajes y ruedas, y tiene el mismo principio que el cuentakilómetros de un automóvil. Esta máquina solo podía sumar y restar operaciones, a pesar de que Pascal fue engrandecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina resulto un desolador fallo financiero, pues en ese momento, resultaba más costosa que la labor humana para los cálculos aritméticos.Unos años más tarde, un alemán llamado Gottfried Leibnitz mejoró la máquina de Pascal. Inventó una calculadora que, además de sumar y restar, también podía multiplicar, dividir y hallar la raíz cuadrada de un número, se accionaba manualmente.

  • El telar de tejido inventado en 1801 por el francés Joseph- Marie Jackard (1753-1834), usado todavía en la actualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la manera siguiente, las tarjetas se perforan estratégicamente y se acomodan en cierta secuencia para indicar un diseño de tejido en particular.
  • Charles Babbage (1792-1871) fue un inventor y matemático británico que diseñó y construyó máquinas de cálculo basándose en principios que se adelantaron al moderno ordenador o computadora electrónica. Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analítico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia se considera a Lady Lovelace la primera programadora. En la década de 1820, Babbage comenzó a desarrollar su máquina diferencial, un aparato que podía realizar cálculos matemáticos sencillos. Aunque Babbage empezó a construir esta máquina, no pudo terminarla por falta de fondos. Sin embargo, en 1991 unos científicos británicos que siguieron los dibujos y las especificaciones detalladas de Babbage, construyeron esa máquina diferencial: la máquina funcionaba a la perfección y hacía cálculos exactos con 31 dígitos, lo que demostraba que el diseño de Babbage era correcto. A finales del siglo XIX, se utilizaban en las empresas máquinas de cálculo mecanizadas como la tabuladora de Holletrith, con la que se realizó el censo americano. En 1943, por encargo de la Marina norteamericana, IBM construyó el Mark I, un ordenador totalmente electromecánico de 17 m de largo, 2,5 m de altura y 5 toneladas de peso. Utilizado con fines bélicos, el primer ordenador automático constaba de 750.000 piezas, unidas por cerca de  80 km de cables

El primer ordenador electrónico fue el Eniac construido en la escuela de Modre(1945) capaz de realizar 5000 sumas por segundo, pesaba 30 toneladas y utilizaba 182000 válvulas. 


             
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